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HCD DiG#3 インタビュー&評価グリッド法まとめ

HCD DiG3回目の勉強会を開催しました。報告も兼ねてまとめます。

勉強会の大まかな流れ、インタビュー・評価グリッド法(ラダーリング)理解のヒントになる内容になっているかと思います。

(長いのでじっくりどうぞ。)


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HCD DiG#02を終えて。ペルソナ・シナリオ法&インタビュー&評価グリッド法の気づき

ニューキャスト セミナールームにて

ぼくたちが運営する自主勉強会、HCD DiGの2回目の勉強会を開催しました!

内容は「ペルソナ・シナリオ法」について。今回も以前行われた浅野先生のセミナーを参考に、若干自分らで色づけして進める形になりました。おおまかな内容はイベントページをどうぞ。

HCD DiG #2(「Web制作者のためのHCDの理解」ペルソナ・シナリオの復習)

気づいたこと・発見いろいろありました。提供する側(教えるまではいかない)のほうが学習できるのは「ラーニングピラミッド」が示すとおり!


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HCD DiG#2 ペルソナ・シナリオに向けての復習用

HCD DiG2回目の勉強会が今週末にせまってきました。内容はイベントページをご覧ください。

HCD DiG #2(「Web制作者のためのHCDの理解」ペルソナ・シナリオの復習)

今回の内容を予習(復習?)できるようにいろいろ書いておきます。参加される方はぜひ見ておいてください。


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HCD DiG打ち合わせ 〜 利用シーンから考える「スマートフォンUIデザイン」入門

今日は丸一日、名駅近くで過ごしました。

HCD DiGの打ち合わせ→スマホUIデザインセミナー→懇親会→2次会はやめておいて、復習&ブログにまとめ(イマココ)。


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分類法 LATCH(ラッチ) 自分なりの考察

以前参加したHCDのセミナーで「LATCH(ラッチ)」という分類法を学びました。

LATCHとは、以下のような言葉の頭文字をとったもの。

  • L ロケーション
  • A アルファベット
  • T タイム
  • C カテゴリ
  • H ヒエラルキー

ちょっと引きます。

ワーマンは情報を構造化する方法は5つしかないと定義している。5つの頭文字をとってLATCHと呼ぶ。位置、アルファベット、時間、カテゴリ、階層。あらゆる情報はこの5つとその派生形の構造化手法で説明、分類できるという。 情報考学 Passion For The Future より

ふと思い立って(どんなっ)、考察をしてみました。


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HCD DiG#1 ユーザー評価 を開催しました

1月28日(土)、記念すべきHCD DiGの第1回勉強会がしめやかに行われました。お題はユーザー評価です。 内容やスケジュールは、浅野先生のセミナーを参考にさせていただきました。

参加者は10名、いずれも以前行われたHCDセミナーでユーザー評価を経験している方ばかりなので、おおむね戸惑うことなく進んだように思います。


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FUJI ROCK FESTIVAL'12 に行ってみたいひとのタスク

フジロック2012にRADIOHEAD!?
ストーンローゼスも!マジで!?

ということになり、今年こそフジロック行きたいなー、ちょっとサイトを見てみようかとなりました。

そこで!
ここんとこHCD DiGの準備をしていることもあり、ついでにタスクを考えてみようとメモをとりました。

タスクって、「ユーザーを想定して、例えば」みたいに考えるわけですが、これがなかなかにムツカシイ・・。

そこで、実際に自分の生の気持ちからタスクを設定すれば間違いないだろうという試みです。


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HCD DiG #1(ユーザー評価)の予習をしてみて

先日立ち上がったHCD DiGの1回目の勉強会が今月末にあります。お題は「ユーザー評価」について。会の運営側なのでメンバーで予習してのぞみましょう、ということになっているので、今日の夕方頃予習を試みました。

そんな中、「Webサイト」で「ユーザー評価」を行うことについて、いろいろ気づいたことがあるのでまとめてみます。


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アプリ「LINE」で「4つのUX」を考えてみる

2011年の振り返りも、2012年の抱負も、どうにも筆が進まない。ので、別のことを。

昨年末からメモしてある、LINEというアプリのことを書いてみよう。

なかなかどうしてこのアプリ、よく考えられてると思う。以前参加した「サービスデザインとUX」セミナーで教えてもらった「4つのUX」になぞらえて考えてみよう。まだまだ理解不十分なので、大きな思い違いをしている可能性もあるが・・。ちなみに、この試みは前にもドラクエやエフェクターで実践済みだ。


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飛び入りで豊川UXに参加させていただきました

豊川稲荷駅を降りたところ

日付変わったのでもう昨日ですね、冬期連休の1日目。いつも連敗続きの長期連休ですが今回はいいスタートが切れました。

3日連続の忘年会に挟まれつつも、「豊川UX」という集まりに急遽参加させていただきました。


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「寺子屋HCD」から「HCD DiG」へ

今日は「寺子屋HCD」の4回目の集まりがありました。

今となっては幻のコミュニティとなってしまいましたが、以前ブログに書いたとおり寺子屋HCDは、名古屋でHCDを勉強したい有志の集まりです。

今日の集まりで、その寺子屋HCDが「HCD DiG(ディグ)」へと、慌ただしく且つ、華麗に転身をとげました。


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「寺子屋HCD」という名古屋のでHCD集まり

「寺子屋HCD」という名古屋周辺で、HCD (人間中心設計) を学ぶ集まりがはじまっています。

先日のセミナーで、浅野先生に報告したところ「アウトプットせにゃあかんよ」というお言葉をいただき、さらに (光栄にも) 先生のセミナーブログでも紹介いただいた (気づくのが遅くなってしまいました。。) ので、概要部分だけですが紹介しておきます。

集まりのレポートなどについては、メンバーと相談しつつ、アウトプットできるようにしたいと思っています。

いままで外に出していなかったのは、この会の方向性が決まっていなかったことが一番でしょうか。(そのほか、メンバー増加の問題、誰が?どうやって?といったこともありますが・・)


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4つのUXで難しくも重要なものは累積的(意味的)UXであろうか。

昨日の続きです。

昨日はお風呂の中で、自分の経験を元に「4つのUX」をドラクエ、エフェクター、iPhoneについてそれぞれ考えてみました。

4つのUXを復習。(資料から引用します)

  • 予想的UX - 経験を想像する
  • 一時的UX - 経験する
  • エピソード的UX - ある経験を内省する
  • 累積的(意味的)UX - 多種多様な利用期間を回想する

「4つのUX」が実際どんなものかはちょっと置いておかせていただきまして (勝手な解釈で話を進めているので、あしからずご了承ください)、体験を4つの時間軸で考えることはすごく重要なことだと感じました。


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事例で考える4つ(予想的、一時的、エピソード的、累積的)のUX

すでに丑三つ時も過ぎ去った訳ではありますが、テンションが上がったので書いていまう。

先日のサービスデザインとUXセミナーで、安藤昌也先生に「UXは、時系列順に4つに分けて考えられる」ということを教えていただきました。

それが以下である。

4つのUX

  • 予想的UX
  • 一時的UX
  • エピソード的UX
  • 累積的(意味的)UX

お風呂の中でゆっくり歯を磨きながら (湯船の中で歯を磨くことが常となっている) ぼんやり、「それって実際どんなことだろ」って考えてたら、いろいろなことが浮かんできました。


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「サービスデザインとUX」セミナーでの気づき。

サービスデザインとUX」セミナーに参加しました。内容は以下の通り。

  • 講義 ユーザーエクスペリエンスとはなにか?
  • 講義 サービスデザイン設計法
  • ワークショップ「最悪な旅をかんがえる」

特にワークショップでは期待していた通り、刺激的な体験ができました。

いろいろ感じたこと、発見などあったので書いておきます。


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カードソート体験 頭の中が整理されてアイデアがわいてくる感じ

今日、あるサイトの企画をしているときに、HCDで習った「カードソート手法」を使ってみました。

これをしているときに、ある種の「頭の中が整理されてアイデアがわいてくる感じ」があり、心地よかったのでここにメモしておきます。この手法、なんらかの企画をたてる際にはぜひオススメしたいです。


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HCD-Net 教育セミナー@名古屋 「HCDの導入事例とロギングツール」

HCD-Netが主催するセミナーに参加しました。名古屋で開催されるのは初?なのかな。

HCD-Net | 教育セミナー@名古屋 「HCDの導入事例とロギングツール」

きっかけとしては、HCDという分野の興味が高まっていることと、HCD-Netってどんなだろうってことと、Webとは関係ないいかにもプロダクト系のセミナーはどんなものだろう、という興味本位的な部分が強かったです。

とはいえ、いろいろと気づくことがありました。内容を少しまとめておきます。


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HCDの理解2011 vol.5 ペーパープロトタイピング に参加しました。

8月6日、今回で最後のHCDセミナー2011の5回目に参加しました。今回は構造化シナリオ法とペーパープロトタイピング。復習がてらまとめておきます。

先生の当日のブログ記事はこちら。おおまかな内容がわかるかと思います。

Web制作者のためのHCD理解in名古屋2011 第5回構造化シナリオ法とペーパープロトタイピング | 情報デザイン研究室

と思ったけど、そうでもなかった。。その一つ前のアーカイブも見た方がいいですね。。


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HCD2011 vol.3 ユーザー調査 あとから復習。

少し前の話、6月11日のこと。HCDの理解2011[初級編Vol.3] に参加した。

その日の夜遅く、だだっととったメモから復習がてらまとめておこう。(もう流してしまってもいいのだが、メンドクサイこの性格。。)


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HCDの理解2011 vol.4 ペルソナ・シナリオ に参加しました。

講義中

HCDの理解2011[初級編Vol.4] に参加しました。

今回は懇親会に参加しなかったので、講義〜ワークショップと怒濤の勢いで流れ、帰りの電車ので、あっという間さに「ぽかーん」てなっていました。やっぱり懇親会での内省、大事だなって思います。(思えば、業界に入りたての頃はセミナーでてもすぐ帰ってました。。もったいない)

内省をかねて書いておきます。(セミナー参加者の方にわかりやすい内容かも知れません)


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