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新しい洋服ショッピングのUX、「試着のエンターテイメント」とかいかが?

服はわりと好きです。ファッションは、と言ってもいいでしょうか。ええ、好きです。好きなはずです…。(ここんとこGUしか行ってないなあ、あわわ(;_;))

わたくし、ご存じの通り自分探し中です。自分がずっと夢中になってやれることってなんだろう?と、考えることがよくあります。なぜかというと、それが自分を知ることにつながると思っているから。

今日、トイレの中でふと「洋服のウィンドウショッピングならいつまでもやってられるなあ」と思いました。実際にできるかはさておき、想像の中の僕は、永遠あーでもないこーでもないと、試着をして楽しんでいます。


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ジョギングアプリ「Runkeeper Pro」を4つのUXで考えてみる

11月に行われる「豊田マラソン」にエントリーしています。10kmの部です。どうやら今年で5回目になるようです。

もう来月にせまっているので練習しなきゃと(遅い!)。Facebook見てるとジョギングしている人が多くて、「ジョグだん!!○○kmを○○分で走りました」なんてのをよく見ます。ぼくもちょっとやってみようかな、と。

アプリも種類があるみたいで、「ジョギング アプリ iPhone」で検索して、この記事を参考にしました。ざっと読んで一番の定番「Runkeeper Pro」を選んだわけですが、これがイイ!よく考えられていて、「ああこれが例のUXってヤツだろうな」と思い、この記事をしたためています。

例によって「4つのUX」で考えてみます。

ちなみに、過去にこのブログで、ドラクエ、ギターのエフェクター、iPhoneLINEについての「4つのUX」を考察しています。


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